Experiencia Creativa 

En esta experiencia trabajaremos con las habilidades que tienes como artista o creativo para aprovecharlas en el desarrollo de proyectos sostenibles.
Buscaremos un primer acercamiento al diseño de proyectos como herramienta clave para poder hacer propuestas de emprendimiento, y a partir de ahí, definiremos elementos para sacar adelante una idea con metas financieras alineadas a los objetivos personales del artista como creador.

Nivel: Intermedio

Fechas: 16, 18, 23, 25 y 30 de Octubre
Martes y Jueves de 4pm a 7pm
Duración 5 sesiones
15 horas

$ 2,000

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Dirige: Daniel Cortázar Triana

Productor, investigador y profesor en el sector de las industrias creativas en Colombia. Como director de su empresa, El Chorro Producciones, ha desarrollado 4 largometrajes documentales, diversos cortometrajes de ficción y no ficción, varios proyectos de divulgación digital y de distribución impresa tipo revista convencional. Como base para su trabajo como productor ha sido investigador con énfasis en la comprensión de las estrategias organizacionales de las empresas artísticas y ha sido profesor de estas temáticas en universidades clasificadas como alta calidad en Colombia.

Sesiones: 16, 18, 23, 25 y 30 de Octubre 4:00 a 7:00 hrs.

Más de su trabajo

TEMAS

Sesión 1:
Quién es el artista y su función como materia prima
1.1.Taller de búsqueda de elementos creativos que configuran la motivación de un artista.
1.2.Diseño de un discurso o manifiesto artístico como base para la creación de proyectos.
1.3. Derechos de autor como materia prima

Sesión 2:
Conceptualización de proyectos
2.1. Taller de búsqueda de conceptos en un proyecto existente
2.2. De la declaración al concepto y subconceptos.
2.3. Conceptos y objetivos

Sesión 3:
Diseño de un proyecto creativo o cultural.
3.1. La misión trascendental y la visión como enfoque

Sesión 4:
Habilidades para la formulación de un proyecto productivo
4.1. Metodologías de investigación: referencias de mercado.
4.2. Rastreo de tendencias: Design Thinking VS Mercadeo
4.3. Estrategias de innovación: planeación estratégica desde el encuentro de tendencias

Sesión 5:
La columna vertebral de la creatividad
5.1. El quehacer artístico frente al desarrollo de servicios.
5.2. Objetivos del artista y objetivos del proyecto.

REQUERIMIENTOS

+Laptop
+Libreta de apuntes
+Hojas blancas y/o Post its
+Bolígrafo (ojalá más de uno y de diferente color o Sharpie)

BENEFICIOS

*Entender herramientas iniciales para la gestión de proyectos culturales.
*Desarrollar habilidades de gestión enfocadas a un proyecto específico.
*Entender las bases principales para diseñar proyectos culturales.
*Desarrollar la sensibilidad necesaria para vincular el arte con la administración.
*Aprender a administrar proyectos independientes en el mundo de las industrias creativas.

FORMAS DE PAGO

• • Efectivo y Tarjeta crédito en Lavamp Store: Insurgentes 257 Col. Roma. Ahora puedes pagar a 3 y 6 meses sin intereses con tarjeta de crédito incluida American Express (excepto Banamex y Bancomer).

• • Depósito Bancario. Solicita el número de cuenta.

• • La experiencia artística estará sujeta a reagendarse o cancelación en caso de no reunir el mínimo requerido de participantes. Para cancelaciones y devoluciones, favor de notificarnos 10 días naturales antes de que inicie la experiencia artística, así mismo deberá cubrir los gastos administrativos por un 20% del valor total de la misma. Después de este periodo no será válido el reembolso pero sí tiene el derecho de reagendar una nueva fecha.

ARCA
TEL : 52075412
EMAIL : info@arcamx.com

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